+90 (532) 611 70 70

Call of Duty: Modern Warfare (2024 Video Oyunu)

UKIFED  > Genel >  Call of Duty: Modern Warfare (2024 Video Oyunu)
0 Comments

Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından basılan, 2019 yılı birinci şahıs nişancı oyunudur. Serving as the sixteenth total installment within the Call of Duty collection, as well as a reboot of the Modern Warfare sub-series,[1][2][3] it was launched on October 25, 2019, for PlayStation 4, Home windows, and Xbox One. Call of Duty koleksiyonunun toplam on altıncı bölümü olan ve Modern Warfare alt serisinin yeniden başlatılmasını sağlayan[1] [2] [3] 25 Ekim 2019’da PlayStation 4, Home pencereleri için piyasaya sürüldü. ve Xbox One.

download

Spor gerçekçi ve modaya uygun bir ortamda gerçekleşir. Oyunun Particular Ops modu, pazarlama kampanyasını takip eden işbirlikçi oyun görevlerini içerir. Kampanya, bir CIA görevlisinin ve İngiliz SAS güçlerinin, kurgusal Urzikistan Cumhuriyeti’ndeki isyancılarla güç birliği yaparak ülkeyi işgal eden Rus Silahlı Kuvvetlerine ve Urzik terörist grubu Al-Qatala’ya karşı birlikte savaşmalarını ve bir yandan da onları bulmaya çalışmalarını konu alıyor. çalıntı bir klor yakıtı sevkiyatı. Çok oyunculu mod, dizi içinde ilk kez platformlar arası çok oyunculu ve platformlar arası ilerlemeyi destekliyor. A publish-launch replace introduces a free-to-play battle royale mode, Warzone, which was additionally marketed as a standalone title. Yayınlama-lansman değişikliği, ayrıca bağımsız bir oyun olarak pazarlanan, oynaması ücretsiz bir battle royale modu olan Warzone’u tanıtıyor. Oynanışın daha taktiksel olması için yeniden düzenlendi ve artık 64 oyuncuya yardımcı olan alt Çatışma modunun bir biçimine ek olarak HUD’u kaldıran Gerçekçilik moduyla karşılaştırılabilecek yeni özellikler sunuyor. Çok oyunculu ayrıca paylaşılan ekranlı çok oyunculu modu da destekler. Bu mod, botları, özelleştirilmiş haritaları, özelleştirilmiş eğlence modlarını ve spora müdahale eden farklı yaratıcı eylemleri içerir.

Infinity Ward started engaged on the sport quickly after the release of their 2016 title Call of Duty: Infinite Warfare. Infinity Ward, 2016 yılındaki oyunu Call of Duty: Infinite Warfare’in piyasaya sürülmesinden hemen sonra sporla ilgilenmeye başladı. Oyun için, daha ayrıntılı ortamlara ve ışın izleme yeteneklerine karşılık gelen yeni verimlilik geliştirmelerine olanak tanıyan tamamen yeni bir motor tanıttılar. Pazarlama kampanyası için, Suriye İç Savaşı, 2012 Bingazi saldırısı, Usame Bin Ladin’in yerleşkesine baskını ve Londra’da meydana gelen terör olayları gibi gerçek hayattaki çatışmalardan etkilendiler. Çok oyunculu oyun için serinin geleneksel sezon geçişini kaldırdılar ve ganimet kutularını ortadan kaldırarak oyuncu tabanına “Sezonlar” biçiminde ücretsiz lansman sonrası içerik dağıtmalarını sağladılar. [4]

download

Fashionable Warfare acquired praise for its gameplay, campaign, multiplayer, and graphics. Fashionable Warfare oynanışı, senaryosu, çok oyunculu modu ve grafikleriyle övgü topladı.Eleştiri, çok oyunculu oyundaki dengeleme noktalarına ek olarak, Rus ordusunun tasviriyle birlikte kampanya materyallerinin ele alınmasını hedef aldı. The sport had sold over 30 million items by September 2020. A sequel, titled Fashionable Warfare II, was launched in 2022. Spor, Eylül 2020 itibarıyla 30 milyonun üzerinde ürün satmıştı . Fashionable Warfare II adlı devam filmi 2022’de piyasaya sürüldü.

oynanış

Pazarlama kampanyası

Fashionable Warfare ‘s single-player marketing campaign focuses on realism and options tactically-primarily based moral decisions whereupon the participant is evaluated and assigned a rating at the top of each degree. Fashionable Warfare’in tek oyunculu pazarlama kampanyası gerçekçiliğe ve seçeneklere, taktiksel-öncelikli ahlaki kararlara odaklanır, bunun üzerine katılımcı değerlendirilir ve her derecenin en üstünde bir derecelendirme verilir. Oyuncuların, NPC’lerin bir tehdit olup olmadığını kısa sürede tespit etmesi gerekiyor; bu, silaha uzandığına inanılan sivil bir kadının daha sonra çocuğunu beşikten almasına benzer. Risk değerlendirmesi olarak bilinen bu ikincil zarar derecelendirmesi, katılımcının kaç sivili yaraladığı veya öldürdüğüne dayanmaktadır ve A’dan F’ye kadar değişmektedir. Ödüller, daha yüksek puan alanlara verilmektedir. [5]

Karakter diyaloğu, katılımcının sporda yaptığı seçimlere bağlı olarak farklılık gösterir.[6] Oyuncunun büyük bir çevrede keskin nişancı tüfeği kullanarak hedefleri doğrusal olmayan bir sırayla stratejiye tabi tutması ve ihlal ve temizleme sırasında gece hayal gücüne dayalı ve ileri görüşlü gözlükler kullanmak için ışıkları söndürmeyi seçmesi gibi taktiksel seçimler dahildir.[5 ]

Çok oyunculu

Fashionable Warfare ‘s multiplayer has been revised from its predecessors to permit for a more tactical gameplay style, together with a deal with map exploration, door breaching, and a Hardcore “Realism” mode that removes the HUD. Fashionable Warfare’in çok oyunculu modu, harita keşfi, kapı ihlali ve HUD’u kaldıran bir Zorlu “Gerçekçilik” modu ile birlikte daha taktiksel bir oyun tarzına izin verecek şekilde öncekilerden revize edildi. Mini harita başlangıçta dostları ve rakipleri tespit etmek için görünür ipuçları içeren pusula tarzı bir işaretleyici lehine kaldırıldı. Çok oyunculu beta testinin önerilerini takiben Infinity Ward mini haritayı yeniden gerçekleştirdi ancak İHA öldürme serisinin kullanıldığı durumlar dışında, düşman oyuncuları temsil eden kırmızı noktaların görünümünü kaldırdı.

Multiplayer options the return of Killstreaks (rewards primarily based on kills), with more recent Call of Duty titles having used Scorestreaks (rewards primarily based on rating) as a substitute. Çok oyunculu, Killstreaks’in (öncelikle öldürmelere dayalı ödüller) geri dönüşünü tercih ediyor; daha yeni Call of Duty (precursor.cl) oyunları bunun yerine Scorestreaks’i (öncelikle derecelendirmeye dayalı ödüller) kullanıyor. Öldürme serileri, “Pointman” olarak bilinen bir rekreasyon içi yetenek kullanılarak Skor serilerine dönüştürülebilir. Web modları, yüzün üzerinde oyuncunun yer aldığı “Kara Savaşı” adı verilen yeni bir modla, bir harita içinde önceki taksitlere göre daha geniş bir oyuncu yelpazesine olanak tanıyor. Bir başka yeni mod olan “Gunfight”, tur başına kırk saniye süren küçük maçlarda iki oyuncudan oluşan iki takımı birbirine karşı görevlendirir. [10]

Oyun, çoğu silahın aralarından seçim yapabileceğiniz 60’a kadar ataşman seçeneği sunan, 5’i herhangi bir zamanda donatılabilen derinlemesine bir silah özelleştirme sisteminden oluşur. [11] Başlangıçta çok oyunculu maçların tanıtımı da yenilendi. Önceki oyunlarda oyuncular, bir zamanlayıcının sıfıra doğru geri sayması gibi harita üzerinde hareketsiz kalacakken, oyuncular bunun yerine çeşitli animasyonların yarısı olarak savaş alanına taşınacak. [8]

Özel Operasyonlar

Modern Warfare is the first recreation in the sequence since 2013’s Call of Duty: Ghosts not to function a Zombies mode,[12] as an alternative featuring the cooperative “Particular Ops” mode beforehand current in Call of Duty: Modern Warfare 2 and Call of Duty: Modern Warfare three.[13] Spec Ops shares its narrative with each the campaign and multiplayer.[14] Modern Warfare, 2013’teki Call of Duty: Ghosts’tan bu yana , Call of Duty: Modern Warfare 2 ve Call of Duty’de mevcut olan işbirlikçi “Particular Ops” modunu içeren bir alternatif olarak Zombies modunu çalışmayan[12] serideki ilk oyundur. Duty: Modern Warfare üç.[13] Spec Ops, hikâyesini hem senaryo hem de çok oyunculu modlarla paylaşıyor.[14] Ekim 2020’ye kadar PlayStation dört lansmanına özel olarak zamanlanmış bir “Hayatta Kalma” modunu içerir. [15] Lansman sırasında Özel Operasyonlar, gerekli 4 katılımcının işbirliğini gerektiren büyük bir açık haritada yer alan çok amaçlı görevler olan dört Operasyon seçeneğine sahiptir; ve orijinal Spec Ops moduna benzer şekilde daha küçük ölçekli görevler içeren Geleneksel Özel Operasyonlar.

Savaş Bölgesi

Modern Warfare includes a battle royale recreation mode referred to as Warzone, launched during Season 2. The mode options 150 players, battling either in teams of 4, three, two, or solo. Modern Warfare, 2. Sezonda başlatılan ve Warzone adı verilen bir battle royale rekreasyon modunu içerir. Mod, 4, üç, iki kişilik takımlar halinde veya tek başına savaşan 150 oyuncuya sahiptir. Warzone is launched as a free standalone sport which can be downloaded independently. Warzone, bağımsız olarak indirilebilen ücretsiz, bağımsız bir oyun olarak piyasaya sürüldü. [16] Harita, Çok Oyunculu ve Özel Operasyon modlarında öne çıkan bir dizi yeri birleştiriyor. Just like different battle royale games, Warzone features looting as a core side. Tıpkı diğer battle royale oyunlarında olduğu gibi, Warzone’un da temel tarafı yağmadır. Ödül hedeflemede üstten kafadan vuruş hasarı hariç, silah dengeleme, Çok Oyunculu modlarla aynı şekilde korunur. Oyuncular yalnızca önceden ayarlanmış, değiştirilemeyen eklentilere sahip silah çeşitlerini seçebildikleri için silah özelleştirmesi yasaktır. [17]

Looting is simplified compared to different battle royale video games basically, including Call of Duty: Black Ops 4 ‘s Blackout mode in particular: as an alternative of shopping by way of inventory, all loot gadgets are situated across the map for gamers to view and decide up. Yağmalama, temelde Call of Duty: Black Ops 4’ün Blackout modu da dahil olmak üzere, diğer battle royale video oyunlarıyla karşılaştırıldığında basitleştirilmiştir: envanter yoluyla alışverişe bir alternatif olarak, tüm ganimet aygıtları, oyuncuların görebileceği ve görebileceği şekilde harita boyunca konumlandırılmıştır. karar ver. Oyuncular, yaralanma güvenliğini artırmak için zırh plakalarını kullanabilir ve herhangi bir seviyede değiştirmek ve onarmak için beş adede kadar zırh plakası taşıyabilir. Yenilgi üzerine, tamamen ölmenin bir alternatifi olarak oyuncular, mağlup oyuncuların 1v1 durumlarında yarışabilecekleri ve ana haritaya dönmek için ikinci bir şans kazanabilecekleri bir hapishane alanı olan “Gulag” a götürülür. Oyuncular, satın alma istasyonlarında düşen takım arkadaşları için yük düşürme, öldürme serileri, ekipman ve canlandırma jetonları satın almak için kullanılan parayı yağmalayabilir ve envanterini çıkarabilir. [18]

download

Özet

Karakterler ve ayarlar

Fashionable Warfare takes place in modern time, with the campaign occurring over the course of a number of days in late 2019. The Special Ops and multiplayer modes continue the story into 2020. The marketing campaign story centers around a rising battle between Russia and the fictional Republic of Urzikstan, additionally involving Western military forces. Fashionable Warfare, modern zamanda geçiyor ve harekât 2019’un sonlarında birkaç gün boyunca sürüyor. Özel Operasyonlar ve çok oyunculu modlar hikayeyi 2020’ye kadar sürdürüyor. Pazarlama kampanyası hikayesi, Rusya ile kurgusal dünya arasında yükselen bir savaş etrafında dönüyor. Urzikistan Cumhuriyeti, ayrıca Batılı askeri güçleri de içeriyor. Oyuncular üç kahramanın rolünü üstleniyor: İngiliz SAS Çavuşu Kyle “Gaz” Garrick (Elliot Knight), eski Delta Force operatörü, CIA SAC/SOG subayına dönüştü Alex Keller (Chad Michael Collins) ve Urzikstan Kurtuluş Gücü şefi Farah Karim (Claudia Doumit). Üç kahraman, SAS Kaptanı John Price (Barry Sloane) ve CIA İstasyon Şefi Kate Laswell (Rya Kihlstedt) ile birlikte birlikte çalışıyor.

Farklı müttefikler arasında ABD yer alıyorDeniz Piyadeleri Generali Lyons (Debra Wilson), Albay Norris (Nick Boraine) ve Demon Canine lideri Çavuş Marcus Griggs (LaMonica Garrett/Demetrius Grosse);[b] Farah’ın ağabeyi Hadir (Aidan Bristow); Price ile tanışan Rus PMC’nin başkanı “Nikolai” (Stefan Kapičić); ve Nikolai için çalışan Ukraynalı tamirci Yegor Novak (Alex Feldman). Müttefik kuvvetlere, Ömer “Kurt” Sulaman (Joel Swetow) ve onun sağ kolu Jamal “Kasap” Rahar’ın (Nick E. Tarabay) liderliğindeki bir Urzik terör örgütü olan El-Katala karşı çıkıyor; Urzikistan’ı işgal eden Rus kuvvetlerinin komutanı General Roman Barkov’a (Konstantin Lavysh) ek olarak, Urzikstan Kurtuluş Gücü ile El-Katala’ya terörist muamelesi yapan.

Özel Operasyonlar ve Çok Oyunculu sezonluk hikaye, kampanyadaki olayların ardından geçiyor ve oyuncular, “Ateşkes” adlı ortak bir ittifak için çalışan dünya çapındaki çeşitli operatörlerin rollerini üstleniyor. ” Operatörler iki ana gruba ayrılmıştır: Koalisyon (Batılı güçlerden oluşur) ve Sadakat (Doğu güçlerinden oluşur). Mütareke’nin liderleri Kaptan Value, Laswell, Normal Lyons ve FSB Çavuş Kamarov’dur (Gene Farber). Hikaye boyunca, operatörler, pazarlama kampanyası sırasında Sulaman’ın ölümünün ardından, Rus terörist ve silah satıcısı Victor Zakhaev (Dimitry Rozental) ile birlikte çalışarak, şu anda Halid El Esad’ın liderliğindeki El Katala ile savaşa giriyor.

Sezonluk hikaye, Koalisyon ve Sadakat gruplarının her birinde, eski CIA ajanı Mara (Carla Tassara), Spetsnaz operatörü Nikto (Gideon Emery), Task Drive 141’in işe aldığı Simon “Ghost” Riley (Jeff Leach) ve John “Soap” dahil olmak üzere birkaç yeni müttefik tanıtıyor. MacTavish (Neil Ellice) ve Gölge Şirketi paralı askerleri Marcus “Lerch” Ortega (Fred Tatasciore) ve Rozlin “Roze” Helms (Jamie Gray Hyder).

Öne çıkan yerler arasında Kastovya ve Urzikistan’ın kurgusal uluslararası konumlarının yanı sıra Birleşik Krallık, Rusya, Moldova ve Gürcistan gibi gerçek bölgeler de yer alıyor.

Ekim 2019’da, Verdansk, Kastovia’da, Urzikstan’a doğru daha iyi kimyasal silah sevkıyatı almak için yapılan gizli bir operasyon sırasında, CIA SAC/SOG ajanı Alex, kendisine eşlik eden Deniz Baskıncılarını öldüren ve yakıtla kaçan bilinmeyen düşmanlar tarafından yakalanır. Bir gün sonra Urzik terör örgütü El-Katala’ya bağlı intihar bombacıları Londra’daki Piccadilly Sirki’ne saldırdı. Alex’in sorumlusu, CIA İstasyon Şefi Kate Laswell, kimyasalların kurtarılması ve Rusya ile gerilimin düşürülmesi için İngiliz SAS Kaptanı John Value’dan yardım ister. Daha sonra Alex, Urzikstan Kurtuluş Gücü lideri Farah Karim ile görüşmek üzere Urzikstan’a gönderilir. SAS Çavuş Kyle “Gaz” Garrick, Metropolitan Polisi CTSFO memurlarından oluşan bir birimle birlikte Price’ın yardımıyla durumu rapor etmek üzere görevlendirilir. Normal Roman Barkov liderliğindeki işgalci Rus güçlerini devirmeye yardım etmesi karşılığında, benzinin izini sürmek için güç vermeyi kabul eder.

Price ve Gaz liderliğindeki SAS güçleri, Londra’da El-Katala işgali altındaki bir şehir evine baskın düzenledi ve burada liderleri Ömer “Kurt” Süleyman’ın yerleştirilmesi öğretildi. Alex, Çavuş Marcus Griggs ve Şeytan Köpekler’in eşliğinde Urzikistan’daki Ramaza Hastanesine transfer olur ve Süleyman’ı yakalar. Daha sonra Süleyman’ın teğmeni Jamal “Kasap” Rahar, teröristi serbest bırakmak amacıyla Urzikistan’daki ABD Büyükelçiliğine bir saldırı başlatır. Farah daha sonra Süleyman’ın erkeklerini Urzikstan’daki “Can Kaybı Otoyolu” boyunca pusuya düşürmeyi planlıyor, ancak Barkov’un askerleri gelip ULF ve Al-Qatala’ya saldırdığında başarısız oluyor. Farah’ın kardeşi ve teğmeni Hadir’in Verdansk’taki kimyasal sevkiyatını çalmaktan sorumlu olduğu ortaya çıkar. Worth, Garrick, Alex ve Farah, Sulaman’ı kurtarmak için birlikte çalışırlar ancak sonunda başarısız olurlar. Hadir, Rusları kovmak için bölgedeki kimyasalları bir araya getirerek Barkov’un tüm erkeklerini ve El-Katala militanlarını öldürürken Farah ve Alex zar zor hayatta kalır.

Hadir’in gazı kullanma motivasyonu ortaya çıkar: 1999’da Farah ve Hadir, Barkov’un Urzikstan’ı işgali sırasında yetim kaldı. Esaret altındayken Farah, ULF’nin liderliğini üstlendi ve Price’ın yardımıyla Barkov’un esir kampından bir firar gerçekleştirdi. Günümüzde Hadir, Al-Qatala ile güçlerini birleştirerek Farah ve Price’ın grubunu harekete geçmeye zorladı. İkili ülkeden kaçmaya çalıştı ancak Barkov tarafından yakalandı ve sonraki on yıl boyunca hapsedildi. Benzin hâlâ çok yüksek olduğundan ABD yetkilileri Farah’ın ordusunun terör riski taşıdığını ilan eder. Hadir’i bulamasalar da Süleyman’ın gizli üssüne sızıp onu öldürürler. Öfkelenen Alex, CIA’den kaçar ve ULF’ye katılır.

Rusya’da Hadir tarafından düzenlenen olası bir saldırıya ilişkin istihbaratın ardından Worth ve Garrick, Saint Petersburg’a gider ve Price’ın eski bağlantısı Nikolai ile buluşur. Bir El-Katala toplantısını durdururlar ve Rahar’ı yakalarlar. Sorguya uymayı reddedince Worth ailesini kaçırır ve onları tehdit eder. Bu durum Rahar’ı, Hadir’in Barkov’a Baurci’deki mülkünde saldırmayı planladığını açıklamaya zorlar. Gaz olarak oyuncuya daha sonra Rahar’ı idam etme veya onu polise gönderme seçeneği sunulur.

Sitede Worth ve Gaz, Barkov’un evini kurtarır ve Hadir’i yakalayarak Barkov’un Borjomi’deki gaz üretim tesisinin durumunu inceler. Laswell gelir ve Worth’a Rusya’nın Hadir’in kendilerine teslim edilmesini istediğini bildirir. Value, benzin üretim tesisi hakkındaki istihbaratı muhafaza etmeleri şartıyla gönülsüzce uyuyor. Worth ve Garrick daha sonra Urzikstan’da Farah ve Alex ile buluşur ve üretim tesisine bir saldırı planlarlar; bölge dışı bir saldırının ULF güçlerinden ziyade El-Katala tarafından gerçekleştirilmiş sayılacağının bilincindedirler.

Grup, Laswell’in yardımıyla fabrikaya doğru ilerler ve onu yıkmak için Nikolai’nin sunduğu patlayıcılardan yararlanmaya çalışır. Patlayıcı savaşta hasar görür ve Alex, görünüşe göre kendini feda ederek patlayıcıları manuel olarak patlatmaya gönüllü olur. Barkov helikopterle güçten kaçmaya çalışırken Farah onu pusuya düşürüp öldürür. Fabrika yıkılırken Farah’ın güçleri ve Worth’un grubu tahliye edilir.

Barkov’un ölmesi ve Rus yetkililer tarafından reddedilmesiyle Value, Victor Zakhaev adlı Rus teröristi durdurmak için Process Power 141’in oluşturulmasını tartışmak üzere Laswell ile buluşur. Worth, Laswell’le birlikte potansiyel işe alımların kayıt verilerini inceliyor: Gaz, John “Soap” MacTavish ve Simon “Ghost” Riley.

Özel Operasyonlar

Süleyman’ın ölümünün ardından El Katala, Verdansk’taki Kastov güçleri için tehlikeli bir risk oluşturan Halid El Esad adında yeni bir şefle yeniden ortaya çıkar. Laswell, FSB’den Çavuş Kamarov’la birlikte, yeni tehdide karşı mücadelede dünyanın en iyi operatörlerinin çoğunun yer alacağı ortak bir operasyona izin verdi. Mütareke olarak anılan ortak grup, Verdansk’ta çeşitli El-Katala operasyonlarını üstleniyor ve örgüt içindeki birkaç önemli kişiyi ortadan kaldırıyor: Ev sahibi Almalik; Kaçakçı “El Traficanté”; ve Al-Qatala’nın mali operasyonlar başkanı Banker. Bir rehine kurtarma operasyonunun ardından Mütareke, El Katala’nın, El Katala’nın son yeniden dirilişinin arkasındaki hayırsever olduğu ortaya çıkan Zakhaev ile silah ticareti yaptığını öğrenir.

Verdansk’taki ilk operasyonların ardından hem Koalisyon hem de Sadakat, ilgili ajanlarını El Katala güçlerinin görüldüğü çeşitli sıcak bölgelere görevlere göndermeye devam ediyor. Sadakat ve Koalisyon grupları arasındaki ittifak, her iki taraftan operatörlerin Urzikstan’da El-Katala’ya ait bir kimyasal sevkiyatını durdururken çatışmaya girmesiyle kırılmaya devam ediyor. Bir süre sonra Al-Qatala, Verdansk’ın her yerine kimyasal saldırılar düzenleyerek, kasabayı zehirli benzin kuşatırken 2 grubun hayatta kalmak için hem birbirleriyle hem de kendi aralarında savaşmasına neden olur. Mütareke’nin çöküşünün yarattığı kaosun ortasında, Görev Baskısı 141 üyesi Ghost, Price’tan güvenilir takviye kuvvetleri göndermesini ister. Barkov’un üretim birimindeki zorlu sınavdan sağ kurtulan Alex, artık protez bacağıyla yeniden ortaya çıkar ve Ghost’a yardım etmesi için Verdansk’a gönderilir.

El Esad ile Zakhaev arasındaki bir telefon görüşmesini dinledikten sonra Mütareke liderlerine, El Katala’nın deneysel silah prototiplerinden nükleer savaş başlıklarına kadar Verdansk’ın çeşitli yerlerinde bulunan çeşitli sığınaklara silah gönderdiği öğretildi. Value ve Garrick, devam eden savaş çabalarına yardımcı olmak için Verdansk’a gönderildi. Ateşkes’ten sonuç alamamaktan bıkan Gölge Şirketi (SC) olarak bilinen kişisel bir ordu şirketi, Zakhaev’i yakalamak için Verdansk’a güç gönderir. Marcus “Lerch” Ortega liderliğindeki bir SC ekibi kasabanın stadyumuna sızıyor ve burada Zakhaev’in, Sadakat güçlerinin stadyumdan gelen radyo konuşmalarını yakaladıktan sonra konumlandığını düşünüyorlar.

Zakhaev’in fark edilmeden manevra yapmak için Verdansk’ın metro tünellerini kullandığını öğrenen Price, Farah ve Nikolai’yi tünellere sızıp geri almaları ve metro sistemine yeniden güç sağlamaları için gönderir. Sonunda Activity Force 141, Zakhaev’in iletişimini hackler ve onu Bunker 10’daki bir nükleer siloda bulur. Sığınakta Zakhaev nükleer bombayı silahlandırdı ve fırlatmaya hazırlanıyor. Price tarafından vuruldu ve ardından siloya atılarak görünüşe göre onu öldürdü. Value, Nikolai’nin yardımıyla füze fırlatmasını tam zamanında durdurmayı başarır. Verdansk’taki savaş tüm şiddetiyle devam ederken Temizlik sabunu Worth’la temasa geçer ve “kıyıdan yarım kilometre açıkta” destek talebinde bulunur.

In February 2021, a Soviet-period cargo ship, named Vodianoy, appears and crashes on the shores of Verdansk, long after its disappearance in 1984, throughout the transportation of a big supply of lethal gasoline, named Nova 6. Şubat 2021’de, Vodianoy adlı Sovyet döneminden kalma bir kargo gemisi ortaya çıkıyor ve 1984’te ortadan kaybolmasından çok sonra, Nova 6 adlı büyük miktarda ölümcül benzinin taşınması sırasında Verdansk kıyılarına düşüyor. Gemi ikiye bölünür ve yaşayan ölü sürüleri vahşi doğaya salınır. Sonraki haftalarda yaşayan ölüler, kirlenmenin izlerini bırakarak şehrin dört bir yanından geçiyor. Mütareke güçlerini Verdansk’a konuşlandırıyor ve tehdidi kontrol altına almaya çalışıyorlar, ancak bunu yapmakta büyük ölçüde başarısız oluyorlar.

İki ay süren çatışmaların ardından 21 Nisan 2021’de şehrin tamamen boşaltılması emri verildi ve Ateşkes, ölümsüz tehdidi ortadan kaldırmak için son bir girişimde bulundu. Başladıktan kırk beş dakika sonra, operasyon kayıp tetikleyici olarak kabul edilir. Kasım 2023 itibarıyla, Zordaya Hapishane Kompleksi de dahil olmak üzere Verdansk’ın bir dizi önemli bölgesi operasyonel kapasiteye kavuşturuldu. Ateşkes Merkez Komutanlığı, ölümsüzlerin Verdansk sınırlarını aşmasını engellemek için son çare olarak Kastovya’nın başkentine balistik bir füze saldırısı düzenleyerek hem ölümsüz tehdidini hem de şehrin büyük bölümlerini yok eder. [C]

Geliştirme

The sport was developed by Infinity Ward, following their 2016 entry Infinite Warfare, and persevering with in the “three yr improvement cycle” tradition for the franchise. Bu oyun, 2016 yılında piyasaya sürülen Infinite Warfare’in ardından Infinity Ward tarafından geliştirildi ve serinin “üç yıllık iyileştirme döngüsü” geleneğine sadık kalındı. [20] High Moon Studios, Beenox, Raven Software programı ve Sledgehammer Games’in tümü ek iyileştirmeler sundu. Spor, koleksiyon için yeni model bir motordan yararlanıyor ve bu da daha ayrıntılı ortamların, gelişmiş fotogrametri ve işlemenin, daha iyi hacimsel aydınlatmanın ve ışın izlemenin kullanılmasına olanak tanıyor. Yepyeni motor, oyunun piyasaya sürülmesinden 5 yıl önce geliştiriliyordu ve Kaliforniya’daki ana Infinity Ward stüdyosu ile Polonya’daki yeni stüdyo arasındaki ortak bir çalışmaydı. 30 Mayıs’ta oyunun resmi fragmanı ve çıkış tarihi açıklandı. [27] Based on narrative director Taylor Kurosaki, Captain Value will probably be featured in a retconned narrative “the place the occasions within the previous Fashionable Warfare timeline haven’t occurred.”[27] Anlatı yönetmeni Taylor Kurosaki’ye dayanan Captain Value, muhtemelen “önceki Fashionable Warfare zaman çizelgesinde olayların gerçekleşmediği” yeniden bağlantılı bir anlatıda yer alacak.[27]

Stüdyo sanat yönetmeni Joel Emslie, oyunun anlatımını “daha yetişkin [ve] olgun” olarak tanımladı; bu hikaye, terör saldırılarına benzer şekilde çağdaş olaylara dayanan bir savaş tasviri yoluyla oyunculardan daha samimi ve duygusal bir tepki almak için tasarlandı. Londra ve Suriye İç Savaşı, orijinal üçlemenin abartılı set parçalarına olan güveninden oldukça farklı. Campaign gameplay director Jacob Minkoff expressed his want for video video games to go further in exploring in any other case historically taboo matters in the medium, noting that tv collection and movies resembling Homeland, American Sniper, and Sicario informed “relatable, life like, related, and provocative stories that basically contact individuals.”[28] Kampanya oynanış direktörü Jacob Minkoff, video oyunlarının ortamdaki tarihsel olarak tabu olan konuları başka herhangi bir durumda keşfetme konusunda daha ileri gitmesini istediğini ifade ederek Homeland, American Sniper ve Sicario’ya benzeyen televizyon dizisi ve filmlerin “ilişkilendirilebilir, gerçekçi, ilgili” olduğunu belirtti. ve temelde bireylerle temasa geçen kışkırtıcı hikayeler.”[28]

Bu tür hikayeleri duyarsızca anlatmaktan kaçınmak için birden fazla kültürden danışmanlar getirilmişti. Örneğin, oyundaki Orta Doğu ile ilgili savaş, herhangi bir gerçek hayattaki konuma dayanmaktan çok, kurgusal Urzikstan ülkesi içinde yer alıyor. [d] Oyunun yarısının ahlaki açıdan gelişmiş kararlar içerdiği belirtildi ve anlatım, birçok oyun testçisinin ağlamasına neden oldu. [5]

Hikaye, Sovyetlerin Afganistan’ı işgali, Irak Savaşı, Arap Baharı ve Suriye İç Savaşı gibi gerçek olaylardan ve çatışmalardan etkileniyor. [31] Sporun tartışmalı bazı yönleri lansmandan önce kaldırıldı çünkü inşaatçılar ne kadar potansiyel duygusal rahatsızlığın ortaya çıkması gerektiğinden emin değillerdi. Emekli ABD Donanması SEAL’leri Mitch Hall ve Steve Sanders, sporda danışman olarak görev yaptı. Bu, bir Rus askerinin, yakalanan bir kadını komutanına teslim etmeyi düşündüğü ve pedofiliyi ima ettiği bir cümleyi içeriyordu. [33] Infinity Ward’ın Ses Ekibi, spora yönelik her silahın sesini yakalamak için doksan mikrofonla çöle gitti. [34]

İçeriği yayınla-lansmanla[düzenle]

For the first time in the franchise history, Fashionable Warfare does not embrace the previous downloadable content mannequin of paid map packs and season passes. Franchise tarihinde ilk kez Fashionable Warfare, ücretli harita paketleri ve sezon geçişlerinden oluşan önceki indirilebilir içerik modelini benimsememektedir. Bunun yerine, lansman sonrası tüm haritalar ve modlar ücretsiz olarak eklenirken Activision, mikro dönüşümlerin dağıtımına odaklanıyor. Spor Mağazası, Operatör karakterlerine, kıyafetlere, silah planlarına ve daha fazlasına karşılık gelen güzellik gereçlerini içeren çok çeşitli paketler satmaktadır. All gadgets and bundles are bought utilizing the COD Points foreign money, featured in previous Call of Duty titles. Tüm gadget’lar ve paketler, önceki Call of Duty oyunlarında bulunan COD Puanı yabancı parası kullanılarak satın alınır.

Much like Black Ops 4 ‘s Operations, the sport’s content material packs are launched in “Seasons”, each lasting roughly eight weeks. Black Ops 4’ün Operasyonlarına benzer şekilde, oyunun içerik malzemesi paketleri, her biri yaklaşık sekiz hafta süren “Sezonlar” halinde başlatılır.Oyun, yalnızca spora katılarak kilidini açan yüz kademeli kozmetik nesne sağlayan çapraz savaş modelini sunuyor. Yeni silahlar, savaş hareketinin yanı sıra oyun içi zorluklar ve mağaza paketleri aracılığıyla piyasaya sürülüyor.

Cadılar Bayramı hazırlıkları ve 6. Sezonun bir bölümü için “Haunting of Verdansk”ı içeren yeni içerik yayınlandı. New sport modes and operator bundles were released primarily based on the theatrical films Noticed and The Texas Chainsaw Massacre. Yeni spor modları ve operatör paketleri, öncelikle Noticed ve The Texas Chainsaw Massacre adlı tiyatro filmlerine dayanarak piyasaya sürüldü. Etkinlik, “Şeker mi Şaka mı” yağma sistemi aracılığıyla kişiselleştirme ödülleri kazanmaya yönelik oyun içi bir fırsatı da içeriyordu. [36] Etkinlik 20 Ekim’den 3 Kasım’a kadar sürdü.

Resepsiyon

Ön sürüm

E3 2019’daki ön izlemelerin ardından oyun, çocuk askerlerin tanıtılması ve bebekler dahil sivilleri vurma yetkisi gibi makul ve olgun konuları ele alması nedeniyle bazı tartışmalara konu oldu. [6][32][37] Escapist Magazine ‘s Ben “Yahtzee” Croshaw described the gameplay demonstration as “fifteen minutes of cold intense ruthless killing”[38] and IGN felt it was the most divisive sport of the event.[39] Escapist Magazine’den Ben “Yahtzee” Croshaw, oynanış gösterisini “on beş dakikalık soğuk, yoğun, acımasız öldürme”[38] olarak tanımladı ve IGN bunun etkinliğin en bölücü sporu olduğunu düşündü.[39] ]

Diğer eleştirmenler de birleşik görüşler verdiler. Recalling the previous successes of video video games as a medium to supply social commentary on battle and conflict, similar to Spec Ops: The line, This Warfare of Mine, and Call of Duty 4: Modern Warfare, Emma Kent of Eurogamer criticized a level through which the participant apparently controls a toddler soldier, which she felt inappropriately merged sensitive subject material and over-dramatized violence right into a boss battle, creating “a Frankensteinian, dissonant mess. Video oyunlarının Spec Ops: The line, This Warfare of Mine ve Call of Duty 4: Modern Warfare’e benzer şekilde savaş ve çatışma hakkında sosyal yorum sağlama aracı olarak önceki başarılarını hatırlatan Eurogamer’dan Emma Kent, bir seviyeyi eleştirdi. Görünüşe göre katılımcı yeni yürümeye başlayan bir askeri kontrol ediyor, hassas konu materyalini ve aşırı dramatize edilmiş şiddeti uygunsuz bir şekilde bir patron savaşına dönüştürdüğünü ve “Frankensteinvari, uyumsuz bir karmaşa” yarattığını hissetti.” Kent, bir bina içinde gizli bir operasyon içeren başka bir dereceyi, sivillerin ikincil yaralanmalarından kaçınmaya “sert” bir vurgu olarak tanımladı, ancak bunu “teröristlerin sivil topluluklara nasıl yerleştiğine dair büyük bir keşif” olarak övdü.[40 ]

Cade Onder of GameZone similarly commented on the civilian collateral injury and little one soldier stage, opining that the previous lacked tension as a result of there was only one civilian present, thereby solely granting the illusion of selection, and the latter turning “an otherwise very actual and grounded second […] into a very video recreation-y second.” GameZone’dan Cade Onder de benzer şekilde sivil ikincil yaralanma ve küçük asker aşaması hakkında yorumda bulunarak önceki sahnede gerginlikten yoksun olduğunu, çünkü orada yalnızca bir sivilin mevcut olduğunu, dolayısıyla yalnızca seçim yanılsamasını sağladığını ve ikincisinin “aksi halde çok farklı bir duruma dönüştüğünü” belirtti. gerçek ve gerçekçi bir saniye […] çok video rekreasyon benzeri bir saniyeye dönüştü.” Additionally comparing it to Spec Ops: The road, Onder mirrored on whether or not killing too many civilians would merely lead to a recreation over, causing ludonarrative dissonance, and the way the linearity of the game could stop it from reaching its narrative ambitions.[41] Ek olarak onu Spec Ops: The Road ile karşılaştıran Onder, çok fazla sivili öldürmenin sadece eğlencenin bitmesine yol açıp açmayacağını, oyunsal anlatı uyumsuzluğuna neden olup olmayacağını ve oyunun doğrusallığının onu anlatı hedeflerine ulaşmaktan nasıl alıkoyabileceğini düşündü.[ 41]

Oyunun Eylül 2019’daki çok oyunculu beta sürümü, bilinmeyen nedenlerle Rusya’daki PlayStation Store’dan geri çekildi. Seçkin bir teoriye göre, Rus medyası, sporun pazarlama kampanyasında muhaliflerin kontrolündeki ve Türk işgali altındaki Suriye’de faaliyet gösteren gönüllü bir kuruluş olan Beyaz Miğferler’in olumlu bir şekilde tasvir edilmesinde önemli rol oynamıştı. [42] In October 2019, Sony announced that Modern Warfare wouldn’t be sold on the PlayStation Store in Russia. Ekim 2019’da Sony, Modern Warfare’in Rusya’daki PlayStation Store’da satılmayacağını duyurdu. [43]

Yayınla-yayınla

Call of Duty: Modern Warfare obtained “usually favorable critiques” on all platforms in keeping with overview aggregator site Metacritic. Call of Duty: Modern Warfare, genel bakış toplayıcı site Metacritic’e uygun olarak tüm platformlarda “genellikle olumlu eleştiriler” aldı.[44][46][45] The game was praised for its gameplay, campaign (being thought-about by critics as top-of-the-line in the franchise), multiplayer, graphics, and general improvements to the Call of Duty formulation. Oyun, oynanışı, senaryosu (eleştirmenler tarafından serinin en iyisi olarak değerlendiriliyor), çok oyunculu modu, grafikleri ve Call of Duty’deki genel iyileştirmeleri nedeniyle övgüler aldı. formülasyon. Ancak pazarlama kampanyası, materyalin işlenmesindeki unsurlar ve ayrıca birkaç web modundaki küçük dengeleme sorunları nedeniyle bazı eleştiriler aldı. [55] [56] [57]

Brüt satışlar

Fashionable Warfare earned over $600 million inside its first three days of launch, making it the highest-promoting recreation within the franchise during the present console generation and breaking several sales records, together with the best digital opening in Activision’s historical past, probably the most digital models sold for a recreation in three days on PlayStation 4, and the best Call of Duty launch on Computer. Fashionable Warfare, lansmanının ilk üç gününde 600 milyon doların üzerinde gelir elde etti; bu da onu mevcut konsol nesli boyunca serinin en çok teşvik eden oyunu haline getirdi ve Activision’ın tarihi geçmişindeki en iyi dijital açılışla birlikte birçok satış rekoru kırdı. PlayStation 4’te üç gün içinde eğlence amaçlı satılan modeller ve Bilgisayardaki en iyi Call of Duty lansmanı. Japonya’da ilk haftada sunulan 117.670 öğeyle en iyi 20 video oyunu listesinde yer aldı. [60] On December 18, 2019, Activision confirmed Call of Duty: Modern Warfare had earned over $1 billion in income, and by September 2020 the sport had sold over 30 million items. 18 Aralık 2019’da Activision, Call of Duty: Modern Warfare’in 1 milyar doların üzerinde gelir elde ettiğini ve Eylül 2020 itibarıyla sporun 30 milyondan fazla ürün sattığını doğruladı. [61] [62]

Ödüller

Tartışmalar

Beyaz fosfor kullanımı

Trendy Warfare has been criticized for its inclusion of white phosphorus strikes as a killstreak within the multiplayer.[83][84] Trendy Warfare, beyaz fosfor saldırılarını çok oyunculu oyunda bir ölüm serisi olarak dahil ettiği için eleştirildi. Use of white phosphorus as an incendiary agent is regulated by worldwide regulation: the provisions of the Convention on Certain Conventional Weapons, particularly the Protocol on Incendiary Weapons, prohibit using incendiary weapons in opposition to or close to civilian areas.[ quotation wanted ] Beyaz fosforun yangın çıkarıcı bir madde olarak kullanımı dünya çapındaki düzenlemelerle düzenlenmektedir: Bazı Konvansiyonel Silahlar Sözleşmesinin hükümleri, özellikle de Yangın Çıkarıcı Silahlar Protokolü, yangın çıkarıcı silahların sivil alanların karşısında veya yakınında kullanılmasını yasaklamaktadır.

In an announcement to IGN, former US Eski ABD’li IGN’e yapılan duyurudaMarine John Phipps criticized the sport for failing to realistically portray the results of the substance, saying “I find Trendy Warfare ‘s use as a killstreak reward a nearsighted glorification of what myself and others consider to be a violation of the legal guidelines of armed conflict. Contrary to their general targets in direction of realism in its campaign, the multiplayer mode in CoD doesn’t depict the effect White Phosphorus (WP) has on the human body in any form of reasonable approach. I do not object to things like WP being examined in games, so long as we depict them as they really are”. Marine John Phipps, sporu maddenin sonuçlarını gerçekçi bir şekilde tasvir edemediği için eleştirdi ve şunları söyledi: ” Trendy Warfare’in öldürücü bir ödül olarak kullanılmasını benim ve diğerlerinin silahlı çatışmanın yasal kurallarının ihlali olarak gördüğü şeyin ileri görüşlü bir şekilde yüceltilmesi olarak görüyorum. CoD’daki çok oyunculu mod, kampanyasındaki genel gerçekçilik hedeflerinin aksine, Beyaz Fosfor’un (WP) insan vücudu üzerindeki etkisini hiçbir şekilde makul bir yaklaşımla tasvir etmiyor. Onları gerçekte oldukları gibi tasvir ettiğimiz sürece oyunlarda inceleniyoruz”. [85] In her review of the game, Kallie Plagge of GameSpot made be aware of the inclusion of white phosphorus as a killstreak reward in multiplayer and included it in her list of the sport’s detrimental points, including that it “goes towards every part the marketing campaign stands for”. GameSpot’tan Kallie Plagge, oyunla ilgili incelemesinde beyaz fosforun çok oyunculu oyunlarda öldürücü bir ödül olarak dahil edildiğinin farkına vardı ve onu sporun zararlı noktaları listesine dahil etti; pazarlama kampanyası” anlamına gelir. [48]

Rusların tasviri

Sporun Metacritic’teki tüketici puanı, pazarlama kampanyasının Rus ordusunu tasvir etmesinden öfkelenenler ve inşaatçıları Infinity Ward’u Rus düşmanı olmakla suçlayanlar tarafından genel değerlendirme bombardımanına konu oldu. PlayStation 4 sürümünün tüketici puanı 3,0/10’a düşerken[86][46] Windows sürümünün tüketici puanı 2,4/10’a düştü.[87][44] Sony Interactive Entertainment, oyunu Rusya’daki PlayStation Mağazasında tanıtmamaya karar verdi.[88]

Oyuncuların eleştirileri, Rus kuvvetlerinin önceden “ölüm otoyolu” olarak adlandırılan bir alana saldırı düzenleyerek kuşatma altındaki bir şehirden ayrılan çok sayıda sivili öldürdüğü ortaya çıkan harekatta belli bir noktaya odaklandı. Gerçek hayattaki Can Kaybı Otoyolu, 1991 yılında Körfez Mücadelesi sırasında Amerikan kuvvetlerinin önderlik ettiği saldırı sonucu yıkıma uğrayan, Kuveyt ile Irak arasında bulunan bir otoyoldur. Sonuç olarak, bazı müşteriler Infinity Ward’ın saldırının suçunu Rusya’ya kaydırarak tarihi olayları yeniden yazmaya çalıştığını hissetti. Ayrıca, oyunun pazarlama kampanyası hikayesinin devamı niteliğindeki işbirlikçi Particular Ops modunda oynanabilir karakter ve gruplarının birçok görevden biri için nihayet Rus kuvvetleriyle nasıl ittifak kurduğunu vurguladılar. Infinity Ward had previously said that Modern Warfare ‘s campaign was a work of fiction. Infinity Ward daha önce Modern Warfare’in kampanyasının bir kurgu çalışması olduğunu söylemişti. Bununla birlikte, anlatı yönetmeni Taylor Kurosaki daha önce hikayenin Sovyet-Afgan Çatışması ve Orta Doğu’daki çatışmalar da dahil olmak üzere gerçek olaylardan ve çatışmalardan etkilendiğini belirtmişti. [31]

Diğer şikayetler, kuzey Suriye’de İslam Devleti ile savaşan kadın Kürt savaşçılardan ilham alan birçok kahramandan biri olan Farah Karim’in, küçük bir çocukken evinin bir Rus askeri tarafından işgal edildiğini fark eden, kampanya içindeki bir geri dönüş aşamasını hedef alıyordu. daha sonra askeri silahsızlandırıp öldürdü. The extent’s display at E3 2019 drew specific criticism from Polygon ‘s Charlie Corridor, who retrospectively labelled the Russian killed as a “grotesque caricature”. Kapsamın E3 2019’daki gösterimi, öldürülen Rusları geriye dönük olarak “grotesk bir karikatür” olarak etiketleyen Polygon’un Charlie Corridor’undan özel eleştiriler aldı. Infinity Ward stüdyosu sanat yönetmeni Joel Emslie, karakterin görünüşüyle ​​ilgili suçu üstlendi ve şunu belirtti: “Eskiden sanatsal olarak aradığım şey şuydu […] her zaman sinematik bir deneyim için çalışmaya çalışıyoruz. Ben bir tane yaratmaya çalışıyorum. Aslında unutulmaz bir şey. Ve metaforik olarak bu çocukların bir labirentte bir canavar tarafından kovalandığını düşünmeye devam ettim ve bir Minotaur’u düşünmeye devam ettim. Bu çok saçma – ama o neredeyse robot gibi.”

devamı

A sequel to Call of Duty: Modern Warfare, titled Trendy Warfare II, was released in 2022.[91] Call of Duty: Modern Warfare’in Trendy Warfare II adlı devamı 2022’de yayınlandı.[91]

Notlar ve referanslar

^ Excessive Moon Studios, Beenox, Raven Software ve Sledgehammer Games tarafından yapılan ek çalışmalar ^ Garrett kampanyada Griggs’i seslendirirken, Grosse çok oyunculu modlarda karakteri seslendiriyor. ^ As depicted in the Modern Warfare III marketing campaign mission ^ The game depicts several places, together with Urzikstan, a fictional nation that pulls similarities to Afghanistan, Chechnya, Syria and Ukraine. ^ Modern Warfare III pazarlama kampanyası misyonu ^ Oyun, Afganistan, Çeçenya, Suriye ve Ukrayna ile benzerlikler taşıyan kurgusal bir ülke olan Urzikstan ile birlikte birçok yeri tasvir ediyor. [29] Ayrıca Gürcistan ve Moldova da sporda yer aldı. [30] ^ Schreier, Jason (24 Mayıs 2019). “Sonraki Call of Duty’ye Trendy Warfare (Evet, Gerçekten) deniyor”. Kotaku. Kotaku. 27 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Mayıs 2019. ^ Chalk, Andy (24 Mayıs 2019).“Bir sonraki Call of Duty, kısaca Call of Duty: Modern Warfare olarak anılıyor”. Pc Gamer. Bilgisayar Oyuncusu. 27 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Mayıs 2019. ^ Phillips, Tom (24 Mayıs 2019). “Bu yılki Call of Duty’nin adı Call of Duty: Modern Warfare”. Eurogamer. Eurogamer. 28 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Mayıs 2019. ^ Stevens, Colin (30 Mayıs 2019). “Call of Duty: Modern Warfare Çapraz Oyun, Tüm Codec’lerin Temelde Yönetim Girdisine Dayalı Olarak Toplu Olarak Oynamasına İzin Verir”. IGN. IGN. Archived from the original on June 8, 2019. Retrieved June 9, 2019. ^ a b c Ahead, Jordan (June 4, 2019). 8 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Haziran 2019. ^ a b c Ahead, Jordan (4 Haziran 2019). “Call of Duty: Modern Warfare “güçlerini göstermiyor; oyun testçilerini ağlattık””. GamesRadar. OyunlarRadar. 15 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2019. ^ Yin-Poole, Wesley (Ağustos 2019).“Call of Duty: Modern Warfare’in çok oyunculu deneyimi inanılmaz hissettiriyor – ancak endişelenecek nedenler var”. PCGamesN. PC OyunlarıN. Archived from the original on June 7, 2019. Retrieved June 9, 2019. ^ a b Hurley, Leon (June 13, 2019). 7 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Haziran 2019. ^ a b Hurley, Leon (13 Haziran 2019). “Call of Duty Modern Warfare, eylemlerinize bağlı olarak dallara ayrılan diyaloglara ve performansa sahip olabilir”. Eurogamer. Eurogamer. Archived from the original on December 15, 2019. Retrieved August 5, 2019. ^ a b Tui, Tim (August 2019). 15 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2019. ^ a b Tui, Tim (Ağustos 2019). “Call of Duty: Modern Warfare’in yoğun, sürükleyici çok oyunculu oyununa hazır olun”. PlayStation.Blog. PlayStation.Blog. 8 Ocak 2020 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2019. ^ Yin-Poole, Wesley (3 Ağustos 2019). “Call of Duty: Modern Warfare, takım arkadaşlarınızı duvarların arkasından görmenizi sağlar”. GameSpot. GameSpot’u tıklayın. 16 Temmuz 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2019. ^ Wooden, Austin.“Yeni Call of Duty: Modern Warfare çok oyunculu Gunsmith sistemine göz atın ve modlarınızı planlayın”. GamesRadar+. OyunlarRadar+. 13 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2019. ^ Makuch, Eddie. “Call Of Duty: Modern Warfare’de Zombi Modu Yok”. GameSpot. GameSpot’u tıklayın. 3 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2019. ^ Fischer, Tyler (9 Haziran 2019). “Call of Duty: Modern Warfare, Spec Ops’un Geri Döndüğünü Doğruladı”. Comic Guide. Komik Kılavuz. 10 Haziran 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2019. ^ Kain, Erik (13 Haziran 2019). “Infinity Ward, ‘Call of Duty: Modern Warfare’ İçin İşbirliği Modunu Ortaya Çıkarıyor Ve Bu, Zombi Değil”. Forbes. Forbes. 15 Haziran 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2019. ^ Ramée, Ürdün. “One CoD: Modern Warfare Modu Gerçekten Uzun Bir Süre PS4’e Özel Olacak”. Eurogamer. Eurogamer. 6 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2019. ^ Wilson, Tony; Hornshaw, Phil (12 Temmuz 2019). “Call Of Duty: Modern Warfare Silahlı Çatışma Modu Ortaya Çıktı – GS Bilgi Değiştirme”. GameSpot. GameSpot’u tıklayın. 26 Eylül 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2019. ^ “Warzone burada! Tek kuruş harcamadan oynamanın kolay yöntemleri”. Xtrafreak.com. Xtrafreak.com. 20 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mart 2020. ^ Yazar, Activision. “Başlarken – Call of Duty: Warzone’un temelleri”. IGN. IGN. Erişim tarihi: 23 Mart 2020. ^ Yin-Poole, Wesley (22 Ağustos 2023). “Call of Duty: Modern Warfare 3 Oynanışı Birinci Seviyede Sergileniyor”. IGN. IGN. Erişim tarihi: 16 Ekim 2023. ^ McWhertor, Michael (6 Şubat 2014). “Call of Duty 3 yıllık, 3 stüdyolu geliştirme döngüsüne geçiyor, 2014 sporunda Sledgehammer”. Activision. Activision. Erişim tarihi: 23 Mart 2020. ^ Duggan, James (20 Mart 2020). “Call of Duty: Warzone Değerlendirmesi – IGN”. Polygon. Çokgen. 27 Mayıs 2019 tarihinde Unique’den arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Mayıs 2019. ^ Bhat, Keshav (24 Ekim 2019). “Balyoz Oyunları, Call of Duty: Modern Warfare’in büyümesine katkıda bulundu”. CharlieIntel. CharlieIntel. 25 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2019. ^ Jones, Ali (Could 30, 2019). “Call of Duty: Modern Warfare’in nihayet 4K ve ışın izleme özelliğine sahip yeni bir motoru var”. PCGamesN. PC OyunlarıN. 30 Mayıs 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mayıs 2019. ^ Madan, Asher (30 Mayıs 2019). “Call of Duty: Modern Warfare motoru, gelecekteki oyunlarda kullanılmak üzere beş yıldır üzerinde çalışılıyor”. Home windows Central. Ana pencere Merkez. 30 Mayıs 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mayıs 2019. ^ “Call of Duty: Modern Warfare’in motor yenilemesi, sadakatte nesiller boyu bir sıçrama vaat ediyor”. Eurogamer. Eurogamer. 30 Mayıs 2019. Erişim tarihi: 28 Eylül 2021. ^ Shea, Brian (26 Ağustos 2019). “Call of Duty: Modern Warfare’in Arkasındaki Etkileyici Yeni Teknoloji”. Game Informer. Oyun Bilgilendiricisi.19 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2019. ^ “2019’s Call of Duty: Modern Warfare, yeni bir Motorda Çalışıyor ve Raytracing’i İçeriyor”. usgamer.net. usgamer.net. Might 30, 2019. Archived from the unique on September 27, 2021. Retrieved September 27, 2021. ^ a b Hume, Mike (May 30, 2019). 30 Mayıs 2019. 27 Eylül 2021 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2021. ^ a b Hume, Mike (30 Mayıs 2019). “‘Call of Duty: Modern Warfare’ fragmanı yayınlandı, çıkış tarihi 25 Ekim”. Washington Post. Washington Postası. 30 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Mayıs 2019. ^ Stuart, Keith (31 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare incelemesi – güzel oyun, politika açısından utanç verici”. The Guardian. Gardiyan. 1 Kasım 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2019. ^ “В Call of Duty: Modern Warfare, возможно, вернут Россию”. video games.mail.ru (in Russian). video games.mail.ru (Rusça). 25 Eylül 2019. 1 Kasım 2019 tarihinde Unique’den arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2019. ^ a b Hornshaw, Phil (June 11, 2019). ^ a b Hornshaw, Phil (11 Haziran 2019). “Call Of Duty: Modern Warfare Geliştiricisi: ‘Ağzımızın Her Tarafından Konuşmuyoruz'”. The Guardian. Gardiyan. 1 Kasım 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2019. ^ Stuart, Keith (31 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare değerlendirmesi – harika bir oyun, siyaset açısından utanç verici”. GameSpot. GameSpot’u tıklayın. Archived from the original on December 3, 2019. Retrieved December 3, 2019. ^ a b Meyers, Maddy (June 12, 2019). 3 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2019. ^ a b Meyers, Maddy (12 Haziran 2019). “Call Of Duty: Modern Warfare’in Geliştiricileri Yine de Ne Kadar Rahatsız Edici Olacaklarına Karar Veriyorlar”. Kotaku. Kotaku. 24 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2019. ^ “Constructing a world of Trendy Warfare”. The Washington Publish. Washington Yayını. 17 Ekim 2019. Erişim tarihi: 6 Eylül 2021. ^ “Call of Duty: Modern Warfare’de silah sesi yeni motorla yükseltildi”. CharlieIntel. CharlieIntel. 24 Temmuz 2019. ^ “Altıncı Sezon Yeniden Yüklendi: Verdansk’ın Haunting’i Warzone™ ve Fashionable Warfare®’e İniyor”. www.callofduty.com. www.callofduty.com. ^ “Altıncı Sezon Yeniden Yüklendi: Verdansk’ın Haunting’i Warzone™ ve Trendy Warfare®’e İniyor”. www.callofduty.com. www.callofduty.com. Erişim tarihi: 30 Kasım 2020. ^ Houghton, Rianne (13 Haziran 2019). “Call of Duty: Modern Warfare’de biraz hanımefendinin yer aldığı tartışmalı oynanabilir sahneler yer alacak”. Digital Spy. Dijital Casus. 13 Haziran 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2019. ^ Constantine, Riley (13 Haziran 2019). “Call of Duty: Modern Warfare Yahtzee’yi Yıkıyor”. The Escapist. Kaçma uzmanı. 15 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2019. ^ “Call of Duty: Modern Warfare, E3 – E3 2019’un En Ayrık Rekreasyonudur”. IGN. IGN. 13 Haziran 2019. Erişim tarihi: 15 Haziran 2019. ^ Kent, Emma (20 Haziran 2019). “Call of Duty: Modern Warfare ve genç asker seviyesiyle ilgili sorun”. Eurogamer. Eurogamer.24 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2019. ^ Önder, Cade (18 Haziran 2019). “Önizleme: Call of Duty: Modern Warfare öyle olduğunu düşündüğü kadar cesur değil”. GameZone. Oyun bölgesi. 19 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2019. ^ Gerblick, Ürdün (14 Eylül 2019). “Call of Duty Modern Warfare, Rus PlayStation perakendecisinden aniden uzaklaştı”. gamesradar. oyun radarı 21 Eylül 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2019. ^ Yin-Poole, Wesley (22 Ekim 2019). “Sony, Rusya’daki PlayStation Store’da Call of Duty: Modern Warfare’in tanıtımını yapmamaya karar verdi”. Eurogamer. Eurogamer. Archived from the unique on October 22, 2019. Retrieved October 23, 2019. ^ a b c “Call of Duty: Modern Warfare for Pc Critiques”. 22 Ekim 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019. ^ a b c “Call of Duty: Modern Warfare for Pc Critiques”. Metacritic. Metakritik. CBS Etkileşimli. 6 Kasım 2019 tarihinde Unique’den arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Aralık 2019. ^ a b “Call of Duty: Modern Warfare for Xbox One Critiques”. ^ a b “Xbox One Eleştirileri için Call of Duty: Modern Warfare”. Metacritic. Metakritik. CBS Etkileşimli. Archived from the original on November 1, 2019. Retrieved December 9, 2019. ^ a b c “Call of Duty: Modern Warfare for PlayStation 4 Evaluations”. 1 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Aralık 2019. ^ a b c “Call of Duty: Modern Warfare for PlayStation 4 Evaluations”. Metacritic. Metakritik. CBS Etkileşimli. 8 Aralık 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Aralık 2019. ^ Reiner, Andrew (24 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare’e Genel Bakış – Yepyeni bir Mücadele Tiyatrosu”. Sport Informer. Spor Bilgilendiricisi. Archived from the original on October 27, 2019. Retrieved October 27, 2019. ^ a b Plagge, Kallie (October 26, 2019). 27 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2019. ^ a b Plagge, Kallie (26 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare’e Genel Bakış – Savaşın Korkuları”. GamesRadar+. OyunlarRadar+. 25 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2019. ^ Gerstmann, Jeff (30 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare İncelemesi”. Giant Bomb. Dev Bomba.31 Ekim 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2019. ^ Dunsmore, Kevin (24 Ekim 2019). “İnceleme: Call of Duty: Modern Warfare”. Hardcore Gamer. Sert Oyuncu. 27 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ekim 2019. ^ Sanchez, Miranda; McCaffrey, Ryan (31 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Savaş Değerlendirmesi”. IGN. IGN. 1 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2019. ^ McCarthy, Caty (30 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare Değerlendirmesi: Altta Bağcıksız Çizmeler”. GameSpot. GameSpot’u tıklayın. 29 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2019. ^ West, Josh (24 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare değerlendirmesi: vizyon ve uygulama açısından önceki ruhsal modele göre daha net”. USgamer. ABD oyuncusu. 31 Ekim 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2019. ^ Polanco, Tony (11 Kasım 2019).“Call of Duty: Modern Warfare (Dizüstü Bilgisayar için) Değerlendirmesi”. PCMag. PCMag. Ziff Davis. Erişim tarihi: 15 Kasım 2023. ^ Fillari, Alessandro. “Call Of Duty: Modern Warfare (2019) Değerlendirme Özeti – Oynamaya Değer mi?”. PCGamesN. PC OyunlarıN. 28 Ekim 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2019. ^ Ivan, Tom (25 Ekim 2019). “Trendy Warfare’in değerlendirmesi: Shooter ‘yeni konseptler’ nedeniyle övüldü”. GameSpot. GameSpot’u tıklayın. 28 Ekim 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2019. ^ Mellor, Imogen (25 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare puanları – eleştirmenlerin özeti”. Forbes. Forbes. 5 Kasım 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Kasım 2019. ^ Goslin, Austen (30 Ekim 2019). “Fashionable Warfare, bu nesil Call of Duty için en iyi açılış haftasonunu yaşadı”. Video Games Chronicle. Video Oyunları Chronicle. 28 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2019. ^ Tassi, Paul (30 Ekim 2019).“‘Call of Duty: Modern Warfare’ Satışları Üç Günde 600 Milyon Doları Aştı”. Polygon. Çokgen. 4 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Kasım 2019. ^ Pineda, Rafael Antonio (1 Kasım 2019). “Japonya’nın Video Oyunu Sıralaması, 21-27 Ekim”. Anime News Community. Anime Haber Topluluğu. 1 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2019. ^ “CALL OF DUTY: MODERN WARFARE, BU KONSOL NESİLİNDE EN ÇOK GERÇEKLEŞTİRİLEN 1. CALL OF DUTY MULTIPLAYER’DIR”. Activision. 18 Aralık 2019. 13 Ocak 2020 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ocak 2020. ^ “Call of Duty: Modern Warfare 30 Milyon Kopya Satışını Geçti”. Komedyen E-kitap. 1 Eylül 2020. Erişim tarihi: 23 Mayıs 2022. ^ Nunneley, Stephany (27 Haziran 2019). “E3 2019 Spor Eleştirmenleri Ödülleri – Last Fantasy 7 Remake, Şimdiki Zamanın En İyisi ödülünü kazandı”. 21 Kasım 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Kasım 2019. ^ “Titanium Awards 2019”. Enjoyable & Serious Sport Festival. Keyifli ve Ciddi Spor Festivali.VG247. VG247. 28 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2019. ^ GamesRadar personeli (25 Ekim 2019). “Altın Joystick Ödülleri 2019 kapsamında 12 ayın Son Oyununa hemen oy verin”. GamesRadar+. OyunlarRadar+. 6 Kasım 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2019. ^ “Medyada Hollywood Müzik Ödülleri Adaylarını Açıkladı”. Shoot. Film çekmek. 4 Kasım 2019. 6 Kasım 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2019. ^ “HMMA Winners 2019”. Hollywood Music in Media Awards. Medya Ödülleri’nde Hollywood Müzik. 9 Mart 2017. 21 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2019. ^ Winslow, Jeremy (19 Kasım 2019). “Oyun Ödülleri 2019 Adaylarının Tam Rekoru”. GameSpot. GameSpot’u tıklayın. 23 Kasım 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Kasım 2019. ^ Makuch, Eddie (13 Aralık 2019). “Spor Ödülleri 2019 Kazananları: Sekiro Yılın Rekreasyonunu Aldı”. Deadline Hollywood. Hollywood’un son tarihi.9 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2020. ^ Halperin, Shirley (9 Ocak 2020). “‘Euphoria’, ‘Muhteşem Bayan Maisel’ Müzik Denetleyicileri Birliği Ödülleri Adayları Arasında”. Variety. Çeşitlilik. 11 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020. ^ Chalk, Andy (13 Ocak 2020). “Control ve Death Stranding, 2020 DICE Ödülleri’nde 8’er adaylık elde etti”. GameSpot. GameSpot’u tıklayın. 13 Aralık 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019. ^ Hipes, Patrick (7 Ocak 2020). “VES Ödülleri Adaylıkları: ‘Aslan Kral’, ‘Alita: Savaş Meleği’, ‘Mandalorian’ ve ‘Elde Edilenler’ En İyi Liste”. Laptop Gamer. Dizüstü Bilgisayar Oyuncusu. Erişim tarihi: 17 Ocak 2020. ^ “2019 Adayları”. National Academy of Video Recreation Commerce Reviewers. Ulusal Video Rekreasyon Ticareti İncelemecileri Akademisi. 13 Ocak 2020. Erişim tarihi: 21 Ocak 2020. ^ “2019 Kazananlar”. Nationwide Academy of Video Sport Commerce Reviewers. Ülke Çapındaki Video Sporları Ticareti İncelemecileri Akademisi. 24 Şubat 2020. Erişim tarihi: 26 Şubat 2020. ^ Shanley, Patrick (8 Ocak 2020). “‘Hayat Kaybı Stranding’ Spor Üreticileri Alternatif Ödülleri Adaylarına Öncülük Ediyor”. The Hollywood Reporter. Hollywood Muhabiri. 8 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2020. ^ Grayshadow (17 Şubat 2020). “2020 SXSW Oyun Ödülleri Adayları Açıklandı”. The Guardian. Gardiyan. Erişim tarihi: 4 Mart 2020. ^ Sato (18 Nisan 2020). “Famitsu Dengeki Spor Ödülleri 2019’un Kazananları aşağıda listelenmiştir”. Siliconera. Silikonra. NoobFeed. NoobFeed. Erişim tarihi: 19 Şubat 2020. ^ Stuart, Keith (3 Mart 2020). “Dying Stranding ve Control, Bafta video oyunları ödülleri adaylıklarında önde gidiyor”. Selection. Seçim. Erişim tarihi: 7 Mayıs 2020. ^ “Webby Ödülleri: Video oyunları”. The Webby Awards. Webby Ödülleri. 19 Mayıs 2020. Erişim tarihi: 20 Mayıs 2020. ^ Kasım 2020, Ben Tyrer 24 (24 Kasım 2020). “Call of Duty: Modern Warfare, En İyi Esport Eğlencesi dalında Altın Joystick Ödülünü aldı”. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2020. ^ Tangcay, Caz (6 Mayıs 2020). “‘Dying Stranding’, Gaming’in GANG Ödüllerini Altı Galibiyetle Birlikte Yılın Sesi Ödülüyle Söktü”. Forbes. Forbes. ^ Kaser, Rachel (30 Temmuz 2019). “Bazı hevesli oyuncular beyaz fosforun Call of Duty için fazla iğrenç olduğunu düşünüyor”. ^ Tassi, Paul (December 11, 2020). ^ Tassi, Paul (11 Aralık 2020). “Bu, Tamamlanmaya Yakın ‘Final Of Us’ Taramasıyla Spor Ödülleri 2020 Kazananlar Rekoru”. The subsequent Internet. Daha sonraki İnternet. 20 Ekim 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2019. ^ Simkins, JD (7 Ağustos 2019). “‘Call of Duty: Modern Warfare’ beyaz fosfor içermesiyle dikkat çekiyor”. CharlieIntel. CharlieIntel. Archived from the unique on October 29, 2019. Retrieved October 29, 2019. ^ a b c d Hall, Charlie (October 28, 2019). 29 Ekim 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2019. ^ a b c d Hall, Charlie (28 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare’in Rus tasviri üzerine bombalanmış değerlendirmesi”. Polygon. Çokgen. 29 Ekim 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2019. ^ “Call of Duty: Modern Warfare, Çin tartışmalarının ortasında geliyor”. BBC Information. BBC Bilgileri. 25 Ekim 2019. 27 Ekim 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Kasım 2019. ^ “‘Call of Duty: Modern Warfare’ Can Kaybı Otoyolunu Amerikalılardan Çok Bir Rus Saldırısı Olarak Yeniden Yazıyor”. Newsweek. Haber haftası. 28 Ekim 2019. 5 Kasım 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Kasım 2019. ^ “Call of Duty: Modern Warfare ile Gaming’in En Karlı Franchise’ı Büyüyor”. Time. Zaman. 21 Ekim 2019. 5 Kasım 2019 tarihinde benzersiz kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Kasım 2019. ^ Croft, Liam (11 Şubat 2022). “Call of Duty: Modern Warfare Devam Filmi ve ‘Yeni Warzone Deneyimi’ Tanıtıldı”. Army Instances. Ordu Örnekleri. 26 Aralık 2019 tarihinde Unique’den arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2019. ^ Bhat, Keshav (October 28, 2019). ^ ​​^ Bhat, Keshav (28 Ekim 2019). “Call of Duty: Modern Warfare, Rusya’nın tasviri nedeniyle Metacritic’te değerlendirme bombardımanına tutuluyor”. Push Square. Kareyi İtin. Erişim tarihi: 12 Şubat 2022.

Dış bağlantılar

Bir yanıt yazın